Анимация в жизни Ирины Борисовой. Эксклюзивное интервью

Ирина Борисова — художник, мультипликатор, иллюстратор. В 1970-е начинала творческую карьеру в любительской киностудии Харьковского политехнического института. Тут проводились уникальные для того времени эксперименты в анимации: первый компьютерный мультик в СССР, стереомультфильм, изобретение новых спецэффектов. После переезда в США участвовала в создании многих реклам (для компаний BurgerKing, Hallmark и пр.). Вместе с супругом основала частный музей анимации, спецэффектов и искусства Animagic. Обо всем этом и о многом другом Ирина Борисова рассказала в интервью для «Науки и техники».
Начало пути
— Расскажите про киностудию ХПИ.
— Это была замечательная студия с хорошим техническим оборудованием. Там существовали разные направления: сценарное, актерское, операторское, анимация… И меня это очень увлекло, так что, еще учась в институте, я стала заниматься анимацией.
Фильмы ХПИ завоевывали дипломы и награды на разных конкурсах. Например, наш мультик «Автобус» помнят многие люди из Ленинграда, Москвы, Харькова и Одессы, он демонстрировался по Центральному телевидению в 1981 г.
На киностудии ХПИ создали первый стереомультфильм. Он назывался «Ванька-встанька». Мы делали его в обычной технике кукольного мультфильма, за одним исключением — покадровая камера сначала снимала один кадр для правого глаза. Затем ее немножко двигали влево — и она снимала кадр для левого глаза. Потом эти изображения совмещались на трюк-машине и проводились через красный и зеленые фильтры. Если на результат посмотреть в специальных очках, то вы увидите объемную картинку. Это одна из технологий создания трехмерного изображения. Таким образом снимали документальные, художественные фильмы, но я не слышала, чтобы снимали кукольные мультфильмы. Так что, думаю, что наш был вообще первым.
РИСУЕТ ЭВМ
— А мультфильм на компьютере?
— Тогда в 1975 г. компьютеры могли только писать и рисовать прямые линии и кружочки. И был такой Марлен Безродный в «ПромстройНИИпроекте», он сделал программу, которая могла создавать строительные чертежи на компьютере. В основном прямые линии, окружности, но это уже был шаг вперед в сравнении с тем, чтобы просто печатать цифры и буквы.
Пришли к Безродному и предложили снять мультфильм. Например, показать превращение квадрата в треугольник. Оказалось, что у него есть программа сечений. Представьте, у вас призма: в основании квадрат, а на вершине — треугольник. И это соединяется прямыми линиями. Идут сечения по высоте призмы, каждое сечение имеет свою форму. И если снимать покадрово, то и получится преобразование. Этого было достаточно, для того чтобы наша студия сделала первый в СССР сюжетный мультик с помощью компьютера, который назывался «Рисует ЭВМ. Азбучная истина» (на стих Бориса Заходера).
— Это был прорыв для того времени?
— Да, это было очень инновационно. Об этих экспериментах писали журналы «Техника кино и телевидения», «Советский экран».
Как мыли Винни Пуха
— Я принимала в этом небольшое участие. Вообще, больше занималась традиционной анимацией. Например,техника перекладок — это когда вы вырезаете из бумаги какието детали и просто их двигаете. Допустим, если вырезать человечка и скрепить его части ниткой, как шарнирами, тогда можно просто их двигать, а не прорисовывать каждую фазу.
Ну и рисование на целлулоиде — как старые мультфильмы по типу диснеевских. Для нашего мультика «Тум-Тум» понадобился целлулоид, который был в большом дефиците не только у нас, но и в Москве. И мы купили на «Союзмультфильме» использованный в «Винни Пухе» целлулоид, смыли водой Винни Пуха и нарисовали свой мультик. Один только листик оставили, который и показываем в нашем музее. Такие оригинальные целлулоиды Диснея в США продаются на аукционах за тысячи долларов.
Продолжение статьи читайте в июльском номере журнала "Наука и техника" за 2020 год. Доступна как печатная, так и электронная версии журнала. Оформить подписку на журнал можно здесь.
В магазине на сайте также можно купить магниты, календари, постеры с авиацией, кораблями, сухопутной техникой